Council of Blackthorn este un joc de societate captivant și strategic, perfect pentru pasionații de fantezie și tactici inteligente. În acest joc, jucătorii preiau rolul membrilor consiliului din regatul Blackthorn, având sarcina de a lua decizii cruciale pentru prosperitatea și securitatea regatului. Fiecare participant trebuie să gestioneze resursele limitate, să formeze alianțe și să contracareze amenințările interne și externe care pun în pericol echilibrul regatului. Mecanica jocului combină elemente de negociere, gestionare a resurselor și strategie militară, oferind o experiență dinamică și interactivă pentru toate vârstele. Ilustrațiile detaliate și componentele de înaltă calitate adaugă o notă de autenticitate și imersiune, transformând fiecare sesiune într-o poveste epică de putere și intrigă. Council of Blackthorn este ideal pentru seri de joc în familie sau cu prietenii, garantând ore întregi de divertisment strategic și competiție prietenoasă. Caracteristici principale: Tip joc: Joc de societate strategic și de negociere Durată: 60-120 minute Vârstă recomandată: 10+ Număr de jucători: 2-4 Componente: Piese de joc reprezentând membrii consiliului: Figurine detaliate ale liderilor regatului Carduri de resurse și evenimente: Diverse resurse necesare și evenimente care influențează jocul Tablă de joc ilustrată cu regatul Blackthorn: Reprezentarea vizuală a teritoriilor și structurilor regatului Jetoane de influență și putere: Măsuri pentru a monitoriza și gestiona puterea în consiliu Regulament detaliat și ghid de strategie: Instrucțiuni clare pentru noile mecanici și tactici Cerințe: Joc de sine stătător sau cooperativ, nu necesită extensii suplimentare. Beneficii pentru jucători: Dezvoltă abilități de negociere și strategie Încurajează gândirea critică și planificarea pe termen lung Rejucabilitate mare datorită varietății de scenarii și decizii Design atractiv și tematică captivantă Potrivit pentru grupuri diverse, oferind distracție intergeneratională
In Danger Park, jucatorii trebuie sa construiasca cel mai frumos si functional parc de distractii, dar nu este chiar atat de distractiv pe cat pare la prima vedere...
Puzzle de 40 de piese mari cu Amusement Park. Dimensiuni cutie: 32.5Ã 22.5Ã 5 cm. Dimensiuni Puzzle: 59Ã 40 cm. Recomandat copiilor cu varste de peste 4 ani.
Set cadou Mug, Coaster Keychain Perfect pentru fanii culturii pop! Cauti un cadou practic si stilat pentru un pasionat de filme, jocuri sau anime? Setul Mug, Coaster Keychain aduce impreuna trei accesorii esentiale, decorate cu grafica vibranta inspirata din francize iconice. Fie ca este pentru uz personal sau pentru un cadou special, acest set este alegerea perfecta pentru orice fan al culturii pop. Ce contine setul? Cană premium Design detaliat si culori vii, perfecta pentru cafea, ceai sa
Puzzle de 1500 de piese cu Toamna in Central Park . Cutia are dimensiunile de 35 25 5 cm, iar puzzle-ul are 68 47 cm. Pentru cei cu varste peste 9 ani.
Puzzle de 1000 de piese cu Plimbare Seara in Central Park. Cutia are dimensiunile de 35Ã 25Ã 5 cm, iar puzzle-ul are 68Ã 47 cm. Pentru cei cu varste de peste 9 ani.
Puzzle de 3000 de piese cu Autumn in Zion National Park, USA. Cutia are dimensiunile de 38Ã 26.5Ã 5 cm, iar puzzle-ul are 92Ã 68 cm. Recomandat celor cu varste de peste 9 ani.
Puzzle Timaro cu 1000 piese Autumn in an Old Park.
Mysterium Park este un joc de deducție captivant, cu o atmosferă misterioasă și o poveste intrigantă. Inspirat de celebrul Mysterium , acest joc mai compact și rapid îi plasează pe jucători în rolul unor clarvăzători care încearcă să rezolve misterul unei dispariții misterioase petrecute într-un parc de distracții. Fantoma fostului director al parcului încearcă să comunice cu jucătorii prin viziuni criptice, iar aceștia trebuie să interpreteze imaginile oferite pentru a elimina suspecți și a descoperi l
Descriere in limba engleza. This expansion includes two survivors and their Zombivor counterparts both designed by Edouard Guiton. Born in Chicago on March 30, 1977 to a French father and Franco-Belgian mother, Edouard Guiton grew up in the Paris suburbs. He became passionate about drawing very early, never imagining that sketching monsters, warriors, and other childish fantasies could be a job. In 1997, he participated in the creation of the game production company Rackham, co-founded by his brother R