Titlu Original: AI SuperpowersColectie: Corint FutureEditie: NecartonataAutor: Kai-Fu LeeAn aparitie: 2021Editura: CORINTFormat: 200 x 130 x 22 mmTraducator: George ChiritaNr. pagini: 352Categoria: Stiinta si filosofie
Tip produs: Plante suculente artificiale in borcan de sticla Material: Plastic, SticlaDimensiune: 5x10 cm
Categorii:Carti ilustrate, interactiveVarsta recomandata:4-6 aniLimba:RomanaData publicarii:2024Editura:Didactica Publishing HouseTip coperta:HardcoverNr. pagini:32Ilustratori:Marjorie Blais SimardISBN:5948495010256Dimensiuni:l: 26.7cm | H: 25cm
Aceasta carte este mai mult decat o simpla lectura , este o invitatie la explorare, creativitate si iubire pentru lectura. Cu ilustratii vibrante si activitati care implica direct cititorii, , žSuperputerile cartilor, este ideala pentru copiii care incep sa descopere bucuria lecturii.
Detalii Jucarie cu sortator Pilsan Car Caracteristici: Aceasta jucarie este ideala pentru dezvoltarea abilitatilor deoarece nu este doar sursa distractiei ci si a educatiei Setul include o masinuta de 21 cm si 10 piese de culori si forme diferite, pe care copiii vor incerca sa le puna prin orificiile corespunzatoare cu formele astfel incat ei vor cunoaste si invata formele si culorile Ajuta la dezvoltarea inteligentei prin identificarea si potrivirea diferitelor forme Jucaria ajuta la dezvolta
Categorii: Relatia de cupluLimba: RomanaData publicarii: 2024Editura: For YouTip coperta: PaperbackNr. pagini: 176ISBN: 9786066396349Dimensiuni: l: 13cm | H: 20cm
Categorii:ParentingLimba:RomanaData publicarii:2024Editura:PrestigeTip coperta:PaperbackNr. pagini:136Colectie:PsyConnectISBN:9786303320373Dimensiuni:l: 13cm | H: 20cm
Nr. pagini: 394Traducator: Alina RudeanuFormat: 205 x 145 x 23 mmEditura: CURTEA VECHEAn aparitie: 2021Autor: David RobsonEditie: NecartonataColectie: BiblioterapiaTitlu Original: The Intelligence TrapCategoria: Psihologie Practica
Categorii:Minte, corp, spiritLimba:RomanaData publicarii:2023Editura:For YouTip coperta:PaperbackNr Pag:272Traducatori:Georgiana BarbulescuISBN:9786066394543Dimensiuni:l: 14cm | H: 20cm
Categorii:Carti ilustrate, interactiveVarsta recomandata:4-6 ani, 6-8 aniLimba:RomanaData publicarii:2024Editura:GamaTip coperta:PaperbackNr. pagini:48Colectie:Secretele inteligentei emotionaleISBN:9786060564881Dimensiuni:l: 16cm | H: 23cm
Categorii:Psihologia copilului si dezvoltarii, ParentingLimba:RomanaData publicarii:2017Editura:Curtea Veche PublishingTip coperta:PaperbackNr Pag:200Colectie:Familia la Curtea VecheTraducatori:Mihaela-Gabriela DenizISBN:9786065886650Dimensiuni:l: 13cm | H: 20cm
Categorii:Carti ilustrate, interactiveVarsta recomandata:4-6 ani, 6-8 aniLimba:RomanaData publicarii:2024Editura:GamaTip coperta:PaperbackNr. pagini:48Colectie:Secretele inteligentei emotionaleISBN:9786060564874Dimensiuni:l: 16cm | H: 23cm
Categorii:Carti ilustrate, interactiveVarsta recomandata:4-6 ani, 6-8 aniLimba:RomanaData publicarii:2024Editura:GamaTip coperta:PaperbackNr. pagini:48Colectie:Secretele inteligentei emotionaleISBN:9786060564867Dimensiuni:l: 16cm | H: 23cm
- cub plastic, tip cub Rubik, rezolvare atipica prin rasucire - cubul are 6 piese mobile pe fiecare latura, 4 laturi fiind atipice, dezvoltand astfel gandirea spatiala - culori vii (6) - jocul perfect pentru dezvoltarea inteligentei si a dexteritatii - recomandat copiilor peste 6 ani
Kit STEM KAI Robotul cu inteligenta artificiala Exploreaza viitorul tehnologiei avansate de calcul cu KAI - prescurtarea de la Kosmos Artificial Intelligence! Construieste si programeaza un robot inteligent, cu sase picioare si cu aplicatii, care foloseste machine learning pentru a reactiona la gesturile si sunetele pe care le faci. Machine learning este procesul prin care computerele folosesc date pentru a recunoaste tipare, a invata si a face predictii, fiind un aspect cheie al inteligentei artificiale.
Kit STEM KAI Robotul cu inteligenta artificiala Exploreaza viitorul tehnologiei avansate de calcul cu KAI - prescurtarea de la Kosmos Artificial Intelligence! Construieste si programeaza un robot inteligent, cu sase picioare si cu aplicatii, care foloseste machine learning pentru a reactiona la gesturile si sunetele pe care le faci. Machine learning este procesul prin care computerele folosesc date pentru a recunoaste tipare, a invata si a face predictii, fiind un aspect cheie al inteligentei artificiale.