Surfs Up!

Surfs Up!

Tu si rivalii tai sunteti surferi care incercati sa castigati cele mai multe puncte prin prinderea celei mai bune colectii de valuri pana la sfarsitul jocului, evitand intepaturile de meduze albastre, inscriind puncte bonus de la placile de surf care se potrivesc cu valurile pe care le prindeti si satisfacand cele 3 obiective unice ale fiecarui joc. 3 valuri de intrare sunt intotdeauna vizibile pentru toti surferii, care aleg si dezvaluie simultan o carte de energie de la 1 la 5 pe care se angajeaza sa prinda valul (in valoare de 1 la 10 puncte) in zona de rupere cea mai apropiata de plaja. Cea mai mare carte de energie dezvaluita castiga valul, care este colectat pentru a fi inscris la sfarsitul jocului. Cu toate acestea, cartile de energie egale vor determina surferii sa se sterga, oferindu-i surferului cu cea mai mare carte de energie urmatoarea victorie. Respectul este criteriul de departajare aici si o resursa pe care jucatorii o pot castiga SAU folosi pentru a cumpara carti suplimentare de energie si placa de surf (puncte bonus) de pe plaja atunci cand castiga sau se plaseaza pe locul doi pe fiecare val. Capcana este ca atunci cand castigi si iei un val, cartea de energie pe care ai folosit-o este aruncata (eliminata din joc), slabind energia ta ramasa, in timp ce locul doi si alti surferi isi arunca cartile de energie si le pot recastiga mai tarziu. Deci exista un anumit avantaj in a veni pe locul doi si a castiga strategic mai mult respect SAU a cumpara carti de pe plaja... Placile de surf cumparate de pe plaja cu respect adauga puncte bonus de victorie la unele tipuri de valuri, distorsionand valoarea anumitor valuri pentru unii surferi pe masura ce avanseaza jocul. Energia temporara cumparata de pe plaja le ofera surferilor un avantaj in runde ulterioare. Intepaturile de meduze albastre uneori sufla in zona de rupere, iar jucatorii trebuie sa evite sa joace cele mai mici carti de energie pentru a scapa de intepatura lor ascunsa (0 la -3 puncte pe partea inferioara a fiecarui jeton de meduza albastra ales). Sau luati curajos o intepatura pentru a salva o carte jucabila pentru urmatorul val! Jucatorii cu energie redusa se pot odihni (trec) pentru a castiga 1 respect si pentru a-si recastiga cartile de energie aruncate anterior. Jocul ideal este sa angajezi suficienta energie pentru a castiga un val cat mai eficient posibil la momentul potrivit. Si apoi alegeti cu atentie cand luati mai mult respect (maxim 4) sau cand sa mergeti la plaja si ce cumparati. Sfarsitul jocului este declansat atunci cand fie: Toate cele 5 meduze albastre au fost rezolvate, sau Orice jucator are doar cartea zero de energie ramasa. Jucatorul cu cele mai multe puncte intre valurile prinse, placile de surf potrivite, intepaturile de meduze albastre si obiectivele de sfarsit de joc castiga.

Cumpără